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“Que torpe soy.”
Amelia Vitali, luego de apuñalar a Giorgio en la oreja

Amelia Vitali
Amelia2
Por Jessi
Nombre
Nombre original Amelia Vitali
Información académica
Clase Ninguna
Talento Tramposa
Información biológica
Género Femenino ♀
Altura 1.62m
Peso 64kg
Fecha de nacimiento 02/11 (Escorpio ♏)
Tamaño de pecho 87cm
Lateralidad Zurda
Tipo de Sangre A-
Información personal
Estado Muerta
Nacionalidad 20px-Flag_of_Guatemala.svg.png Guatemalteca
Gustos Frutas, juegos de mesa y azar
Disgustos Hombres, conspiradores, Fundación Futuro
Situación en el Killing Game
Participado Estudiante - (NDSi)
Destino(s) Suicidio, tras negarse a unirse a la esperanza/los de la Fundación Futuro
Representaciones
Actor de Voz (Headcanon) Mao Ichimichi - (JP)

Andrea Arruti - (Latina)

Amelia Vitali es un personaje de New DanganSaga insanity™, estudiante de Hopeful Hall.

Se sabe que es una hembrista y muy brusca tanto en palabras como en acciones aunque a veces puede abstenerse.

AparienciaEditar

Amelia es una chica relativamente "decente" en estatura. Tiene un cabello de color naranja lacio que le llega aproximadamente justo al punto central de entre el cuello y cintura. La parte trasera de éste tiene varios mechones curvos que parecieran formar un vórtice (mirándola de espaldas). Su fleco se parte en dos, la parte izquierda de éste es lo suficientemente larga como para tapar del todo su ojo izquierdo, mientras que la parte derecha es casi un simple mechón que cubre una parte de su cabeza.

Sus ojos son de color verde fuerte. Usa unos lentes de color azul fuerte. El tono de su color de piel es blanca quemada, pareciendo un poco rosita.

Usa un suéter de color rosa pastel con cuello de tortuga. El suéter posee dos broches dorados y pequeños en la parte derecha de su pecho, siendo solo una decoración. Las mangas del suéter son lo suficientemente largas como para cubrir por completo sus brazos. La parte inferior del suéter posee una tela blanca con algunos estambres negros cosidos a su alrededor.

Lleva puesta una falda de color negro de botones que le llega hasta las rodillas (la parte más alta). En la esquina inferior izquierda de ésta hay una pequeña luna con forma de uña de color amarillo.

Posee botas de color marrón con varios cordones, que le llegan justo al centro de entre la rodilla y el pie. Parecen soportar varios tipos de terreno, ayudándola a tener mejor equilibrio.

PersonalidadEditar

Claramente Amelia odia con todo su ser a los hombres, siendo una hembrista. Normalmente se le ve muy grosera, indiferente, cruel e incluso hostil hacia ellos, llegando a hacerles el daño suficiente como para directamente abrirles la piel y hacerlos sangrar. Aunque a veces intenta ignorar su existencia, el impulso de odio casi siempre le gana, terminando en al menos insultándolos. Raramente les da la razón, pero en un tono sarcástico, como si no estuviera del todo de acuerdo.

Con las mujeres, Amelia actúa muy sumisa y cariñosa, haciéndoles caso en casi todo y aparentando ser débil para parecer tierna y aparentar la necesidad de depender de alguien. A veces abusa de ésto último para hacerse la víctima cuando un hombre está relacionado con el problema y así hacer que otras mujeres vean que el problema es él y no ella.

Amelia además se puede ver como una persona de mente bastante sucia, exagerando situaciones, relacionándolas con cosas sexuales y/o insultando con cosas demasiado "fuertes" no aptas para todo público.

A pesar de su relación ya explicada con las mujeres, no con todas es así. Usualmente es así con las que a penas conoce y/o con las que le tiene una gran confianza, pero sin embargo, si ve que una de sus "amigas" se lleva demasiado bien con los chicos, pueden pasar dos cosas. O la tacha de ciega, creyendo que se está dejando manipular por el chico o intenta darle su espacio y ver como es feliz con su grupo de amigos hombres (o hasta pareja) mientras ella arde por dentro. Lo de la "ceguera" lo ve más cuando su misma "amiga" la insulta y/o le pide que sea un poco más tolerante con los hombres.

Hacia ella misma, se creía capaz de comerse al mundo, pero al mismo tiempo se odia a ella misma y directamente preferiría no haber nacido.

TalentosEditar

DefaultEditar

Máquina de Trampa PerfectaEditar

Siendo la Tramposa Definitiva, Amelia era capaz de manipular los objetos que se encontraban en una zona o cerca de ésta para hacer trampas, ya sean objetos coleccionables o simples objetos que solo detallaban la descripción del lugar, como por ejemplo, la cafetera de la cafetería o los sofás de la sala de estar. También podía usar objetos de su inventario. Las trampas no tenían límites, así que podía prácticamente hacer cualquier tipo de trampa, incluso si no tuviera mucha coherencia (pero debía al menos tener la suficiente). Las trampas podían servir para debilitar a otros estudiantes que las activaran o dejarlos atrapados y así aprovecharse de ellos tal vez para robarles, calmarlos o detenerlos si tenían un plan. A pesar de las varias posibilidades, las trampas no siempre serían 100% efectivas, siendo que la estadística de suerte podría salvar a la víctima o atributos como el de la potencia podían permitirle a la víctima que fácilmente escapara en caso de que fuera una trampa que lo dejase inmóvil. Algunos talentos también eran capaces de evitarlas.

El uso del talento solo funcionaba una vez al día, por lo que Amelia podía poner trampas diarias a coste de 3 de suerte. El costo aumentaba si ayudaba un administrador, subiendo a 7 de suerte. A veces el costo podía ser de 5 de suerte si el usuario y el administrador fusionaban sus ideas.

Nota: La capacidad de hacer varias trampas en un solo día comenzó luego de que la administración y la Mente Maestra lo aprobaran, ésta vez ya no costando suerte.

As Bajo la MangaEditar

Como habilidad adicional gracias a su talento (y cosas explicadas en su historia), Amelia era capaz de hacer trampa en juegos de mesa y azar. Esta habilidad no costaba suerte. Durante el principio, pudo ser considerada una habilidad útil, siendo que podía apostar lo que fuese durante un rol y ganar directamente para así quedarse con todo. Luego de que se descubriera el talento de Amelia, esta habilidad se empezó a inutilizar, ya que todos podrían sospechar de trampas y no apostar nada. Aunque hubiera sido útil de usar en casinos o en la máquina monomono, la propia Mente Maestra advirtió que hacerlo llevaría a un castigo. Este talento no consumía suerte, siendo totalmente gratuito y prácticamente infinito. Estudiantes con rango S en Inteligencia podrían descubrirla.

ExtraEditar

Intuición PreventivaEditar

Esta habilidad le permitía a Amelia detectar peligro cercano que fuera hacia ella, ya sea de un estudiante, trampa o adefesio. La activación era automática, funcionando como una habilidad pasiva y permitía a Amelia darle la oportunidad de escapar y advertirles a otros. Existían talentos que podían alterarla y hacerla percibir peligro de cosas inofensivas. La habilidad tenía 40% de probabilidades de fallar si el peligro tenía un rango S en Destreza y 20% si tenía un rango A.

La habilidad sólo funcionaba si el peligro era específicamente a Amelia, aunque cosas generales como por ejemplo, una bomba con intenciones de volar a un estudiante que no es Amelia, pero ella está lo suficientemente cerca como para salir lastimada también, también activaba la habilidad.

De EventoEditar

Durante los eventos del mundo virtual en el hexaedro, Amelia tuvo la oportunidad se tomar uno de los talentos de un estudiante de clases pasadas. Amelia terminó por escoger el talento de Ihsan Atiya, la Arquitecta Definitiva, otorgándole la habilidad de poder construir casi cualquier cosa.

EstadísticasEditar

Estadisticas de Amelia Vitali
Potencia
Vigor
Inteligencia ★★★★★
Sabiduría ★★★★★
Destreza ★★★







HistoriaEditar

La ConvocatoriaEditar

En algún 2 de Noviembre, Amelia nació en el país de Guatemala. Desafortunadamente, su madre murió durante el parto, por lo que Amelia nunca fue capaz de conocerla. La madre de Amelia era una cazadora reconocida al menos en Latinoamérica, principalmente por el ingenio de sus trampas para engañar de manera efectiva a los animales. Era la líder de un grupo de cazadores en el que su padre y su hermano también estaban.

Aunque algunos de los familiares de Amelia la veían como una maldición, siendo la "causante" de la muerte de su madre, otros tenían creencias de que fue una clase de renacimiento para rejuvenecer, mientras que otros la veían como un simple milagro y sucesora de su señora. Durante los primeros años de Amelia tuvo una vida plácidamente normal. Asistió a la escuela, tuvo amigos, juguetes, etc. Así duró hasta cumplir los 6 años en donde sus familiares empezaron a enseñarle matemáticas mucho más avanzadas para su edad y cómo dibujar planos. Esto fue como un entrenamiento para seguir el camino de su madre. Aunque Amelia solía ser responsable con esas clases particulares y se intentaba esforzar en ello, se sentía muy presionada al respecto. Comenzó a odiar la materia e insistía que quería jugar, tomar un descanso o simplemente ver otra cosa. Lamentablemente, sus pedidos fueron en vano y forzadamente tuvo que seguir con sus estudios de las trampas o la castigarían poniéndole más ejercicios matemáticos y ese tipo de cosas.

Amelia se hacía la tonta, por lo que avanzaba lentamente con los temas, pero eventualmente, había hecho bastante progreso. A sus 9 años comenzó sus primeras trampas materiales, siendo bastante pobres y simples pero lo suficientemente efectivas contra animales pequeños como ratones o conejos. Su vida, llena de matemáticas, planos, materiales y trampas siguió adelante. Eventualmente, Amelia se terminó acostumbrando a sus intensos estudios, pero no de la forma correcta. Empezó a volverse un poco amargada y "aburrida" con el resto de las personas y familiares, siendo incapaz de estudiar cosas de su interés o jugar.

A sus 14 años demostró todo su potencial, ya siendo capaz de hacer trampas profesionales para cualquier tipo de animal. Cada día sus trampas impresionaban más a sus familiares, siendo bastante imaginativas, sin embargo, su padre, el subjefe del grupo (y ahora jefe) antes de que su esposa muriera, no estaba muy impresionado y presionaba a Amelia a ser mejor. Sin saber qué más hacer, Amelia comenzó a sentirse incómoda cuando estaba cerca de él, ya que en cualquier momento la pondría a estudiar o a darle un discurso motivacional sobre el futuro del grupo y sobre las cosas que supuestamente su madre quería. Su hermano, aunque quería apoyarla e intentar ayudarla a hacer cosas que ella quería, contra su padre no podía hacer mucho, por lo que terminó apoyándolo también. Eventualmente, todo el grupo de cazadores comenzó a presionarla igualmente. Sin poder hacer nada más, Amelia superó sus límites, para que finalmente a sus 15 años la proclamaran como la jefa y sucesora de su madre. A pesar de por fin haber cumplido con las expectativas de todos, Amelia sentía que había perdido valioso tiempo de su vida y se sentía impotente, no teniendo ya la motivación para hacer las cosas que ella quería y tuvo que depender de las trampas para continuar con su vida. Probablemente incluso perdió a sus amigos debido a estar "desaparecida" por los intensos estudios que le daban su padre y miembros del grupo que no la dejaban ir a verlos casi nunca.

A sus 16 años, como "regalo" por parte de sus familiares y miembros del grupo, todos hicieron un viaje a México para descansar un rato, aunque claro, también pidieron permiso para cazar algunos animales. Aunque tenían un hotel para dormir todo pagado, algunas veces acampaban cerca de un bosque para así también aprovechar a poner trampas. Los días pasaban. En algún momento mientras acampaban y amaneció, Amelia fue la primera en despertar. Sin despertar a nadie más, decidió dar un paseo y revisar las trampas que colocó, a ver si algún animal fue atrapado. A punto de llegar a la zona donde colocó su mejor trampa, es distraída por un grupo de aves exóticas que nunca había visto antes. Su curiosidad fue lo suficientemente fuerte para hacerla desviarse y seguir a esas aves. Para su mala suerte, sin darse cuenta, se había alejado bastante de la tienda en donde dormía con los de su grupo y terminó perdida. En un desesperado intento por volver a la tienda, ella misma cae en un agujero, aparentemente siendo una trampa. Incapaz de salir, solo le quedó esperar a que fueran a buscarla. Las horas pasaban y nadie llegaba. El brillante sol ya se estaba ocultando, dejando un color rojizo por todo el bosque. Sin más lágrimas que derramar, una mujer por fin llega a su "rescate". Aquella dama proclama a Amelia como suya por haber caído en su trampa, y se la lleva sin más a su escondite. Amelia estaba bastante débil por hambre y sed, además de que se sentía fatal emocionalmente por no haber sido rescatada por su padre, hermano o algún miembro de su grupo de cazadores, por lo que no opuso resistencia alguna.

Llegando al escondite de aquella mujer, ésta le otorga comida y agua para que recuperara su energía. Amelia, confundida, preguntándose si alucinaba o no, no sabía que hacer al respecto. Eventualmente la mujer la comienza a amenazar de muerte y a maltratarla un poco para obligarla a comer, por lo que Amelia termina siguiendo sus órdenes sin más. Desde ese día, la vida de Amelia se fue todavía más abajo. La mujer, para evitar que Amelia huyera, le puso una correa y amarró los brazos y piernas con unas cadenas, forzandola a dormir en posiciones incómodas. Cada día la mujer usaba a Amelia de cebo para cazar animales y engañar personas para así poder robarles, pero siempre se aseguraba que Amelia no sufriera daños. Amelia comenzó a perder la esperanza de ser rescatada.

Llegó a sus 17 años y seguía en las mismas. La mujer, para aprovechar mejor a Amelia, comenzó a enseñarle cómo hacer trampa en juegos de azar. Amelia, aún teniendo una apariencia inocente pensó que engañaría incluso a los hombres más malandros para que lo apostaran todo y Amelia se lo quedara, después de todo, no son tan inteligentes. Su vida siguió de esa manera tan retorcida, siendo un cebo para el trabajo sucio. Un día ocurrió un desafortunado evento mientras era cebo para atraer a un oso. La mujer calculó mal las cosas y el oso terminó atacando salvajemente a Amelia, quitandole su ojo izquierdo. Durante aquel momento, la mujer acude a su rescate y ayuda, acabando con el oso y desesperadamente auxiliando a Amelia. Afortunadamente, logró salvarle la vida, pero su ojo ya estaba perdido. Desde ese entonces, la mujer comenzó a tratar mejor a Amelia y ella empezó a sentirse mejor con ella, comenzando a llamarla "ama". Amelia ya no se molestaba en intentar escapar, pues se sentía cómoda con la mujer y viceversa. Amelia empezó a superar sus límites con las trampas en juegos y pasó de ser cebo a ayudarla a cazar ilegalmente.

Otro año pasó. Todo iba bien hasta que un grupo de policías por fin dio con la mujer en un casino, donde la arrestaron y empezaron a golpear para que dejara el forcejeo. Amelia, en un intento por salvar a su "ama" es detenida por otros policías. Loca por la escena, intentó golpearlos de vuelta para liberarse y ayudar, pero la terminan noqueando para incapacitarla, dejando como último recuerdo de su "ama" una horrenda escena de ella gritando de dolor por ser golpeada por policías. Amelia termina despertando en un hospital donde su familia y miembros de su grupo la esperaban y reciben con cariño, pero Amelia estaba tan trastornada con la cosa de su "ama" que no dejaba de pensar en ella y se volvió demasiado fría.

Mientras más tiempo pasaba, Amelia reflexionaba sobre la situación. Su padre, hombre, la obligó a ser algo que no quería. Su hermano y miembros la apoyaron. Hombres policías le quitaron a su "ama". Si su padre hubiera dejado a su madre en paz, ella no tuvo porqué haber nacido y su madre no habría muerto. Era claro, "los hombres tienen toda la culpa". Amelia se quebró y un día cualquiera simplemente se escapó de casa para reunirse con su ama. Mientras preparaba suministros para irse, encontró una carta del Hopeful Hall de hace un año, una convocatoria. Amelia no pensaba aceptar la invitación, pero pensó que la carta podría ser importante, por lo que se la llevó con ella.

Finalmente, Amelia escapa de casa para encontrar a su "ama", con el odio hacia los hombres encima y la fobia a los osos por haber perdido un ojo gracias a uno, extrañamente, Amelia despierta en un tren lleno de desconocidos.

Editar

La TragediaEditar

Capítulo 1: Patrones Que Se Repiten, Aman Y MatanEditar

WIP

RelacionesEditar

Ashlynn WidowEditar

Desde que la vio, a simple vista le agradó. No suelen hablarse mucho y Amelia no conoce el odio que tiene contra Greta. De vez en cuando la saluda amablemente, incluso poniéndole apodos como "cielo".

Claramente Amelia es una mala influencia para Ashlynn, siendo que le advirtió del "peligro" de los hombres. Sin embargo, pareció no escuchar. No fue hasta el final del capítulo 1 donde Amelia la encontró destrozada por las acciones de Min. Dulcemente, Amelia intentó consolarla con un abrazo y dejándole en claro que los hombres efectivamente solo te apuñalan por la espalda.

Min MyeongEditar

Siendo un varón, Amelia le tomó odio con solo verlo. Le daba demasiado asco el ver como trataba a una simple e inútil muñeca como su hermana. Siempre lo insultaba cuando tenía la oportunidad, aunque no llegó a mayores. Sin embargo, Amelia tuvo pensado en robarle a "Lafayette" para luego destrozarla (trabajo que Usagi hizo antes) y así poder disfrutar de su sufrimiento.

En una ocasión, Amelia vio empapado a Min, a lo que por reacción lo tachó de marrano por hacer cosas sucias con una muñeca. Desde ese entonces no dejó de verlo como alguien exageradamente enfermizo y casi perdido, además de que comenzó a intentar desanimarlo con comentarios hirientes.

Disfrutó ver su ejecución ya al final del primer capítulo, mucho más debido a que Min estaba inculpando a Sabrina y por el hecho de que la hipnotizó, así como también intentó hipnotizarla a ella. Espera no volverlo a ver nunca.

Zhuan ParkerEditar

Otro hombre al cuál efectivamente odia. Amelia opina que es otro loco con muñeco, pero que al menos es un poco más "estable" según ella. Además de tenerle un desprecio por ser un varón, también opina que es muy estresante, siendo que casi no habla y se escuda en su títere, Louis. Irónicamente, durante la batalla de rap que Zhuan tenía contra Hans, Amelia estaba apoyando a Louis siendo alguien "ambiguo" para así no tener que apoyar a ningún hombre, aunque sin embargo, probablemente solo lo decía para confundir y así poder llevar a cabo su próximo ataque existosamente.

Justo antes de la fiesta de año nuevo, Amelia descubrió como Greta era feliz con Zhuan, por lo que empezó a bajar su hostilidad contra él para que Greta fuera feliz y para no perder su amistad. Por dentro, Amelia arde en llamas, queriendo destrozar a Zhuan y estando segura de que en algún momento le hará algo malo a Greta.

Durante los eventos en la sala de estar, cuando Amelia, Zhuan y otros estudiantes jugaban yakuza, luego de que Amelia apuñalara a Giorgio una segunda vez, Zhuan procede a usar cloroformo en ella para dormirla. Al despertar, intenta controlar su furia contra él por Greta, y decide no cometer un acto de venganza al respecto. Sin embargo, decide inculparlo con Greta tiempo después, pero al ver su reacción y como Greta parecía a punto de mandarlo a volar, Amelia decide "defenderlo" indirectamente, aclarando que sólo la durmió, más no le hizo ninguna clase de daño. Actualmente aún siente un odio hacia él, más intenta no demostrarlo.

Kivanç SevinEditar

La primera vez que lo vio, su infantil personalidad le causó un asco tremendo para su forma y tamaño. En un principio ella trató de ser la intimidante hacia él principalmente. Cuando se reveló que él sería su vecino en el motel, Amelia no pudo hacer más que quejarse y exigir por una vecina mujer aunque fue completamente ignorada y no tuvo más opción que soportarlo.

Un día mientras Amelia amenazaba al resto con su cuchillo, Kivanç se lo quita directamente de las manos, para luego agarrar a Amelia como si fuera una bolsa de basura fácilmente y la encierra en el aula 1D. Desde ese momento, Amelia le tuvo un desprecio enorme y lo apodó "cara de culo". Eventualmente, Avril libera a Amelia, pero en un intento de escape, lo mira en su ruta, por lo que decide esconderse, inútilmente, ya que es encontrada y encerrada nuevamente pero ahora con Greta y Avril. Al ser libre gracias a la ayuda de Avril otra vez, procede a escapar a su habitación, maldiciendo a Kivanç en su mente.

En algún momento, mientras Amelia insultaba y desanimaba a Min cuando éste perdió su muñeca, Kivanç revela su verdadera forma militar, logrando intimidar por completo a Amelia, bajándole su egocentrismo. Por dentro, Amelia sigue insultando y odiándolo, pero ahora, por fuera, Amelia le tiene demasiado miedo a Kivanç, por lo que se evita atacar verbalmente a los demás hombres cuando él está presente.

Sans UndertaleEditar

Siendo otro hombre de la multitud, Amelia comparte un odio masivo con él también. Amelia opina que su forma de ser es bastante estresante y/o que solo quiere hacerse el típico personaje "edgy" para tener la atención de los demás. A pesar de que hace un "esfuerzo" por insultarlo y así hacerlo sentir mal, la mayoría de las veces Hans la ignora o simplemente se va de la escena.

Amelia piensa que su nombre es ridículo, por lo que lo apodó "Sans Undertale" (clara referencia), sonando bastante parecidos.

Durante los eventos de la sala de estar, mientras Amelia y otros estudiantes jugaban yakuza y Hans estaba presente, éste decide negarse a jugar y se retira de la sala, a lo que Sabrina lo sigue y Amelia lo ve como una oportunidad para escaparse y llevar a cabo su siguiente fechoría con Hans. Sin embargo, al toparse con Sabrina y ver su cara de preocupación, le queda en claro que le agradaba, y decide mejor regresar para no hacerle daño frente a ella.

A veces Amelia intenta ignorar su existencia debido a que Hans es amigo de Sabrina. Sin embargo, luego del primer juicio y de ver las reacciones de Sabrina ante Hans, así como con Ashlynn, Amelia le deja en claro que los hombres solo te apuñalan por la espalda en los momentos más inoportunos.

En un intento por hacerle algo malo y así "vengar" a Sabrina, durante un desayuno de Giorgio, Amelia dice que la comida estaba asquerosa, y para no desperdiciarla estampa el plato con comida a medio comer en la cara de Hans, para luego escapar con Greta.

Kenan VardarEditar

Fue de los primeros hombres que conoció, por lo que se aprovechó de él y comenzó a ser su primer "objeto" de burla, desanimándolo con comentarios hirientes e interrumpiendo sus oraciones cuando hablaba. Al saber de su apellido, lo relacionó con la palabra "verga", por lo que decidió empezar a llamarlo "Señor Vergas" en plan de insulto.

Pasando el tiempo, notó como Kenan ya no le hacía caso y como pasaba de los insultos. Amelia no se daría por vencido en destruirlo al menos mentalmente y siguió con los insultos y hostilidad a pesar de que fuera la mayoría de las veces ignorada.

Gracias a un comentario de Sabrina mientras jugaban yakuza con otros estudiantes en la sala de estar, Amelia descubrió que Kenan mentía acerca de su talento. Kenan era una amenaza, por lo que Amelia comenzó a calmarse con él y a insultarlo menos para no correr tanto riesgo (aunque aún así se la está jugando mucho).

Cuando Amelia estuvo sola en la enfermería debido al balazo que le dio Matthew en la pierna, sintió un muy pequeño sentimiento de agradecimiento hacia Kenan, siendo de los pocos que fueron a consultar su estado e inclusive le dio comida.

Amelia cree que se ve "mejor" con la cara hinchada luego de enterarse del ataque de las abejas, aunque claramente se burla de su estado.

Leticia CurielEditar

Siendo la primera mujer que conoció "bien" al despertar en aquel tren fantasma, Amelia adoraba su compañía e intentaba seguir su filosofía de espíritus y dioses aunque realmente no comprendía bien de lo que hablaba. En un principio, Amelia intentaba buscar protección en ella y ser el típico dúo donde uno le cubre la espalda al otro. Lamentablemente para Amelia, no lo logró. Al menos no con Leticia. Amelia al menos intentó hacer lo posible para que Leticia entendieron que los hombres son malos. Nuevamente, tampoco logró ésto.

Con el paso del tiempo se fueron distanciando, pero Amelia aún así la veía como una buena amiga que estaba dispuesta a proteger. Cuando se descubre que el ladrón del martillo robado era Leticia, y esta dice que lo robó solo para tener algo con qué protegerse, Amelia apoya sus ideas para así evitar que Kivanç, quién estaba confiscando objetos peligrosos de los demás no le quitara el martillo.

Todo se derrumba cuando Amelia apuñala a Giorgio por segunda vez, siendo que Leticia y otros estudiantes intentan lastimar a Amelia de vuelta. Afortunadamente para Amelia, Leticia falla su ataque con el martillo, pero débilmente, antes de quedarse dormida por el cloroformo de Zhuan, observa como la mismísima Leticia estuvo a punto de hacerle un daño casi mortal. Al despertar y recordar lo sucedido, se decepciona y procede a tachar a Leticia de "ciega", por lo que desde entonces intenta evitar interacción con ella mientras se le ocurre alguna forma de "ayudarla" para sacarla de la "manipulación por parte de los hombres".

Avril LesauvageEditar

Fue de las primeras personas con las que se topó al despertar en aquel tren fantasma, sin embargo, debido a su nerviosismo no le puso atención a pesar de la única chica junto con ella en el vagón. No se relacionó mucho con ella desde entonces. No hasta que Avril observó el desastre que Amelia causó en una fiesta que Giorgio organizó, rompiéndole la muñeca derecha a Matthijs. Estos eventos al parecer despertaron el interés de Avril hacia Amelia, pero aún seguían sin relacionarse.

Amelia empezó a verla como su heroína desde que la rescató del Aula 1D luego de ser encerrada por Kivanç y su admiración hacia ella creció cuando le regaló un cuchillo luego de ver como le habían quitado el otro. Eventualmente, vuelve a ser encerrada junto con Greta y junto con la mismísima Avril, donde nuevamente es rescatada por ella al fingir un ataque claustrofóbico. Gracias a esta mentalidad que desarrolló hacia ella, Amelia también desarrolló un agrado por Juin.

Durante los eventos en la sala de estar, mientras Avril, Amelia y otros estudiantes jugaban yakuza, Amelia pierde un poco de afecto hacia Avril luego de haberla acusado por supuestamente hacer trampa.

Juin LesauvageEditar

Amelia desarrolló un sentimiento afectivo por Juin gracias a su relación con Avril y por su intento de rescatarla (junto con Greta y Avril) del aula 1D cuando Kivanç las encerró. Amelia piensa que es una linda chica con un brillante futuro por delante. Sin embargo, por dentro, Amelia encuentra un poco tonto su "talento", pero prefiere no destruirle las ilusiones y su amistad.

En el capítulo dos, al descubrir que Juin estaba en problemas gracias al aviso de Kenan, Amelia procede a despertar a Greta para que ayude también y rápido se dirigen a la escena del crimen. Durante aquellos momentos, Amelia se sintió algo asustada por lo que le pudo haber pasado y comienza a atormentarse con cosas que ni siquiera ocurrieron, como el que hubiese pasado si no hubiera caído sobre Zhuan y de cabeza o si se hubiera quedado colgada por horas.

Greta HofmannEditar

Al ser una mujer, fue un agrado a primera vista, sin siquiera saber mucho de ella. Con el paso del tiempo, comenzaron a hablarse entre ellas un poco, pero seguía sin ser suficiente para formar una amistad, por lo que se quedaron en el nivel de "conocidas" durante un tiempo. Todo cambió cuando Amelia fue encerrada junto con ella y Avril en el aula 1D por Kivanç. Dentro, intentaban idear un plan para escapar, así formando su primera conversación "seria" y de confianza. Luego de ser liberadas, Amelia vio que compartía un odio hacia Kivanç y Kenan con Greta, por lo que intentó acercarse más a ella.

Durante una fiesta de Giorgio, mientras Greta y Kenan tenían un duelo de rap, Amelia fue probablemente la única que animaba a Greta. Luego de apuñalar a Giorgio en la oreja derecha y al ser amenazada por todos, evitando su huida, Greta se pone en frente de Amelia, defendiéndola para así evitar que le hagan daño. Al observar las acciones de Greta, Amelia empieza a sentir un fuerte lazo de confianza hacia ella y la empieza a considerar como la única persona que la entiende y su mejor amiga. Desde entonces, ha pasado mucho tiempo con ella y ha conocido sus gustos, haciendo que Amelia tenga un poco más de tolerancia hacia Tim y Zhuan, siendo ambos personas importantes para Greta.

Durante el primer juicio, cuando Greta afirmaba morir y estuvo a punto de darle sus cosas a Amelia, ésta afirma que lo iba a lograr y la estuvo apoyando hasta el final. Afortunadamente, Greta logró votar correctamente.

Durante el capítulo dos, en algún momento, Amelia recibe un regalo, pero al sentir peligro sobre éste, acude a su buena amiga Greta, quién decide tomar la mayor parte del riesgo por ella, haciendo que Amelia se sienta mucho más feliz por ser su amiga. Luego de descubrir que el regalo poseía un pastel con una nota y días después de dudar, Amelia decide comerlo, terminando cayendo bajo los efectos de la droga del pastel. Afortunadamente, justo ese día pasó tiempo con Greta, quien la estuvo cuidando. Amelia agradece de corazón el que Greta estuviera ahí para ella.

GiorgioEditar

Otro hombre más del grupo, con su simple existir Amelia lo odia a muerte. Su comportamiento le causa asco, siendo bastante feliz e ignorante hacia los hechos que ocurren a los alrededores del reformatorio. Al ver como era parcialmente ignorada por él, Amelia pensó que tendría que subir de nivel, por lo que empezó a arruinar sus eventos, empezando por lastimar a Matthijs, aceptando salir a bailar con él, solo para engañarlo al final y lastimarlo en frente de todos.

Pensando que aún debía realizar más, durante su segundo evento con batallas de rap incluidas, Amelia aprovecha la distracción de todos para apuñalar a Giorgio en su oreja izquierda con el cuchillo, solo para luego hacerse la víctima y ocultarse tras Greta. Al ver la reacción de Giorgio, no pudo evitar sentirse ligeramente culpable. Claro, aquel sentimiento se desvaneció rápido.

Durante los eventos en la sala de estar, mientras Giorgio, Amelia y otros estudiantes jugaban al yakuza, Amelia comenzó a sentir celos sobre las victorias de Giorgio y al mismo tiempo sentía un asco sobre su relación con Hans, por lo que estuvo planeando atacar a Hans en frente de él para que sufriera. Sin embargo, Hans termina retirándose de la sala, por lo que Amelia entonces opta por lastimar nuevamente a Giorgio, causándole un corte en su pierna derecha lo suficientemente abierto como para que no pudiera caminar y seguir viéndose con Hans, al menos no tan fácilmente. Esta vez Amelia sintió satisfacción más que nada, pero por otro lado se arrepiente ya que le llovieron ataques encima por parte de los otros estudiantes presentes.

Sabrina RichmanEditar

Desde que se conocieron, Amelia la respetó con toda su alma, actuando como su guardiana y apodándola "mi dama" por ser de la realeza según le contó. Amelia hace lo posible por mantenerla feliz y serle leal, además de demostrarle que los hombres siempre tienen malas intenciones y son unos traidores.

Desde que perdió su corona y vio su reacción contra Hans al ver que él la tenía, Amelia empezó a desarrollar algo de miedo hacia Sabrina. Este sentimiento empeoró cuando en una conversación entre las 2, Sabrina afirmaba que el reformatorio era su reino. Desde entonces, ya no se ha juntado mucho con ella, pero muy en el interior aún le quiere ser leal.

Su confianza fue disminuyendo una vez Amelia terminó drogada por un pastel, siendo Sabrina la única persona que le preguntó de éste cuando se suponía que solo Amelia y Greta sabían de su existencia. Al hablar con ella y ver su reacción, pareciendo que se sentía traicionada por Amelia, Amelia hizo un esfuerzo por creer en que ella no fue la culpable, pero sin embargo, Amelia aún tiene sus dudas.

Timothy WarnerEditar

En un principio, Amelia le hacía bullying, inclusive frente a Greta, llamándolo "Timediocre" por su apariencia de típico chico enclenque y asocial. Afortunadamente para Tim, Amelia se dedicaba a molestar más a otros hombres, por lo que muchas veces pasaba de él.

Cuando Amelia descubrió su relación con Greta, ésta empezó a bajar su hostilidad contra él, aunque a veces cuando Greta no está, como pasó cuando Tim estaba traumatizado luego de ver el cuerpo de Matthew, Amelia lo trató horriblemente, gritándole en la cara e incluso dándole una bofetada, aunque estas acciones fueron más por desesperación a conseguir respuestas que por odio a los hombres.

Tomomo GreenEditar

Jellieblom SaffierEditar

Matthew WestEditar

Elías ViktorsenEditar

Anna GarcíaEditar

Matthijs von LeichertsworlEditar

AconiteEditar

TemasEditar

Tema NeutroEditar

Yume Nikki Gensou - For the Truth

For the Truth - Yume Nikki Gensou

Tema de BatallaEditar

(Mario)The Music Box ARC TW9ub2Nocm9tZQ Boss Theme

"Undefined Heart-Shaker_1B & 2B" - Mario The Music Box (ARC)

CuriosidadesEditar

  • Irónicamente, al inicio del juego, cuando solo se tenía conocimiento de la apariencia de los personajes, la mayoría pensó que Amelia sería el típico cinnamon roll. Qué equivocados estaban.
  • El nombre de Amelia significa Trabajo, mientras que su apellido, Vitali significa Vitalidad.
  • El suéter que lleva puesto es en realidad un diseño que fue hecho para un proyecto escolar de la creadora con su equipo.
  • Anteriormente, Amelia llevaba una boina, pero debido a que varios personajes del juego tenían una también, la creadora decidió quitarla.
    • Posteriormente, intentó ponerle otro accesorio en la cabeza, pero no se le ocurrió qué y la dejó sin nada.
  • Se pensó en usar a otro personaje en el lugar de Amelia, pero debido a la falta de mujeres en el juego y el no tener completamente listo al otro personaje (el cuál era masculino), se decidió usar a Amelia en su lugar.
  • En un principio, su talento se llamaba "Estudiante Experta en Trampas Definitiva", pero debido a ser bastante largo e incómodo de decir, se le cambió el nombre.
    • Estuvo a punto de llamarse "Estudiante Cazadora Definitiva", pero aquel puesto ya estaba tomado por Jun Shinyiu.
    • Posteriormente se le llamó como "Estudiante Tramposa Definitiva", pero debido a que la palabra "Tramposo" se usa más para personas que hacen trampas en juegos, se le dio la habilidad extra de ser capaz de hacer trampa en juegos de mesa y azar.
  • La mayor inspiración para su talento fue por el personaje Eilín Somhairle debido a sus acciones durante el capítulo 2 de DanganSaga: After Genocide.
  • El parecido de personalidad que tiene con Tenko de DRv3 es pura coincidencia.

GaleríaEditar

RendersEditar

NormalEditar

Pelo CortoEditar

DibujosEditar

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